FindPartsInZoneWithIgnoreList
格式
FindPartsInZoneWithIgnoreList(minPoint,maxPoint,ignoreTable,maxParts)
- 函数
- 所属对象:WorkSpace
简介
返回一个数组,数组内容为在指定区域内所有零件
类对象,忽略表中的对象。
其他相关
该方法运行效率较低,若检测的范围内存在大量需要检测的对象,会严重影响游戏运行效率,造成游戏卡顿。避免检测大量的游戏对象,或减少函数调用频率。
参数
变量名称 | 类型 | 默认 | 描述 |
---|---|---|---|
minPoint | Vector3 | minPoint 构成包围区域的最小点 | |
maxPoint | Vector3 | maxPoint 构成包围区域的最大点 | |
ignoreTable | table | ignoreTable 要忽略的对象列表 | |
maxParts | int | 最大计算数 |
返回值
类型 | 描述 |
---|---|
table | RWObject 找到的对象 |
实例
2秒后查找(0,0,0)点到(10,10,10)范围内所有符合条件的零件,输出找到的零件的名称
wait(1)
local workSpace=GetService("WorkSpace") --获取工作区服务
--在工作区创建三个位置不同的零件
local part1=RWObject:New("Part")
part1.Position=Vector3.New(1,1,1)
part1.Anchored=true
part1.Parent=workSpace
local part2=RWObject:New("Part")
part2.Position=Vector3.New(2,2,2)
part2.Anchored=true
part2.Parent=workSpace
local part3=RWObject:New("Part")
part3.Position=Vector3.New(-3,3,3)
part3.Anchored=true
part3.Parent=workSpace
wait(2)
local minPoint = Vector3.New(0,0,0) --设置区域最小点
local maxPoint = Vector3.New(10,10,10) --设置区域最大点
local ignoreTable = {workSpace:WaitForChild("New Plate")} --设置忽略的对象
local maxParts = 10 --设置检测数量限制
local list = workSpace:FindPartsInZoneWithIgnoreList(minPoint,maxPoint,ignoreTable,maxParts) --找出区域内符合条件的对象
for k,v in pairs(list) do
print(v.Name)
v.Color = Vector3.New(255,0,0)
end
文档更新时间: 2020-08-11 17:37 作者:王辰剑