使用零件颜色 VertexColor

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描述

VertextColor是合并零件下的特殊属性,该属性决定了合并之后的零件是否使用统一的颜色

该属性的默认值为false,合并之后的合并零件会按照被合并零件在目录中的顺序,以第一个被合并零件的颜色作为合并之后的整体颜色。
若改属性设置为true,则合并之后的合并零件会使用组成零件原本的颜色。

实例

实例1使用脚本修改使用零件颜色属性

在工作区目录下创建两个零件,一个设为绿色,一个设为红色。将两个零件合并,合并零件为第一个创建的零件的颜色。通过代码3秒后修改合并零件的使用颜色属性为true,观察合并零件的颜色变化

local workSpace = GetService("WorkSpace") --获取工作区服务
local unionPart = workSpace:WaitForChild("合并零件") --获取工作区下的合并零件
wait(3)
unionPart.VertexColor = true --3秒后将使用零件颜色设置为true
文档更新时间: 2020-08-27 13:41   作者:王辰剑