OnValueChangedEvent

格式

OnValueChangedEvent(value)

描述

Gui对象中的value属性发生改变时触发,返回值为监听的value值。

其他相关

参数

名称 类型 默认值 描述
value float 监听的值

实例

先在客户端最先加载下添加客户端脚本,开始运行后,用修改value值,观察是否触发此事件。

wait(1)
local uipanel = RWObject:New("UiPanel") --创建uipanel
local uisdlider = RWObject:New("UiSlider") --创建uisdlider
uisdlider.Parent = uipanel --将创建的uisdlider的父级设置成玩家界面
local person = Players:GetLocalPlayer() --获取玩家
uipanel.Parent = person.GameUI --将uipanel的父级设置成玩家界面
uisdlider.OnValueChangedEvent:Connect(function(value) 
        print("value改变")
    end)
文档更新时间: 2020-11-03 11:21   作者:宋澍川