GuiMouseLeftUp

格式

GuiMouseLeftUp(mousePosition.x, mousePosition.y)

描述

检测到鼠标左键抬起GUI对象时,触发此事件。

该事件在返回值为触发点击事件的位置的鼠标的x轴与y轴的坐标。

其他相关

参数

名称 类型 默认值 描述
mousePosition.x float 鼠标x轴坐标
mousePosition.y float 鼠标y轴坐标

实例

先在客户端最先加载下添加客户端脚本,开始运行后,用鼠标点击容器控件和gui对象控件。

wait(1)
local uipanel = RWObject:New("UiPanel") --创建uipanel
local uisdlider = RWObject:New("UiSlider") --创建uisdlider
uisdlider.Parent = uipanel --将创建的uisdlider的父级设置成玩家界面
local person = Players:GetLocalPlayer() --获取玩家
uipanel.Parent = person.GameUI --将uipanel的父级设置成玩家界面
uisdlider.GuiMouseLeftUp:Connect(function(x,y) 
        print("gui对象被鼠标左键点击抬起".."x坐标"..x.."y坐标"..y)
        end)
        uipanel.GuiMouseLeftUp:Connect(function(x,y) 
        print("gui对象被鼠标左键点击抬起".."x坐标"..x.."y坐标"..y)
        end)
文档更新时间: 2020-11-03 11:16   作者:宋澍川