GuiMouseRightUp
格式
GuiMouseRightUp(mousePosition.x, mousePosition.y)
- 事件
- 所属对象:UiScrollbar
描述
鼠标右键在GUI对象上抬起时,触发此事件。
其他相关
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
mousePosition.x | float | 鼠标x轴坐标 | |
mousePosition.y | float | 鼠标y轴坐标 |
实例
先在客户端最先加载下添加客户端脚本,开始运行后,用鼠标点击容器控件和gui对象控件。
wait(1)
local uipanel = RWObject:New("UiPanel") --创建uipanel
local uiscrollbar = RWObject:New("UiScrollbar") --创建uiscrollbar
uiscrollbar.Parent = uipanel --将创建的uiscrollbar的父级设置成玩家界面
local person = Players:GetLocalPlayer() --获取玩家
uipanel.Parent = person.GameUI --将uipanel的父级设置成玩家界面
uiscrollbar.GuiMouseRightUp:Connect(function(x,y)
print("gui对象被鼠标右键点击抬起".."x坐标"..x.."y坐标"..y)
end)
uipanel.GuiMouseRightUp:Connect(function(x,y)
print("gui对象被鼠标右键点击抬起".."x坐标"..x.."y坐标"..y)
end)
文档更新时间: 2020-09-16 17:09 作者:宋澍川