GuiMouseEnter

格式

GuiMouseEnter(mousePosition.x, mousePosition.y)

描述

鼠标进入时,触发此事件。

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参数

名称 类型 默认值 描述
mousePosition.x float 鼠标x轴坐标
mousePosition.y float 鼠标y轴坐标

实例

先在客户端最先加载下添加客户端脚本,开始运行后,用鼠标进入gui对象时。

wait(1)
local uipanel = RWObject:New("UiPanel") --创建uipanel
local uiscrollrect = RWObject:New("UiScrollRect") --创建uiscrollrect
uiscrollrect.Parent = uipanel --将创建的uiscrollrect的父级设置成玩家界面
local person = Players:GetLocalPlayer() --获取玩家
uipanel.Parent = person.GameUI --将uipanel的父级设置成玩家界面
uiscrollrect.GuiMouseEnter:Connect(function(x,y) 
        print("鼠标进入gui对象".."x坐标"..x.."y坐标"..y)
        end)
        uipanel.GuiMouseEnter:Connect(function(x,y) 
        print("鼠标进入平面".."x坐标"..x.."y坐标"..y)
        end)
文档更新时间: 2020-09-16 17:14   作者:宋澍川