弹性系数 Elasticity

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

这个属性的作用是修改滑动层滑动内容的弹性系数,当弹性系数值越大时,滑动内容的弹回的值就越慢。当设置为0时,完全没有弹性。

实例

实例1 Elasticity

创建一个UiPanel界面,在界面下添加客户端脚本,设置弹性系数为0.5

local uipanel = GameUI.UiPanel--获得控件
local uiscrollrect = uipanel.UiScrollRect --获取滑动层控件
Uiscrollrect.Elasticity = 0.5 --设置弹性系数为0.5
文档更新时间: 2020-09-01 16:57   作者:宋澍川