惯性系数 DecelerationRate
- 属性 float
- 所属对象:UiScrollRect
数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器
描述
这个属性的作用是设置滑动层控件滑动区域里的滑块的惯性系数,设置的值越大,则惯性越大。必须是在开启了惯性属性才会显示出来作用效果。
实例
实例1 DecelerationRate
创建一个UiPanel界面,在界面下添加客户端脚本,设置惯性系数为1
local uipanel = GameUI.UiPanel--获得控件
local uiscrollrect = uipanel.UiScrollRect --获取滑动层控件
Uiscrollrect.DecelerationRate = 1 --设置惯性系数为1
文档更新时间: 2020-09-01 17:08 作者:宋澍川