GuiInputEnded
格式
GuiInputEnded(inputobject,gameevent)
- 事件
- 所属对象:UiPanel
描述
用户输入结束时,触发此事件。
其他相关
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
inputobject | RWObject | inputobject对象 |
实例
先在客户端最先加载下添加客户端脚本,开始运行后,当输入结束时是否触发。
wait(1)
local uipanel = RWObject:New("UiPanel") --创建uipanel
local person = Players:GetLocalPlayer() --获取玩家
uipanel.Parent = person.GameUI --将uipanel的父级设置成玩家界面
uipanel.GuiInputEnded:Connect(function(inputobject)
print("结束输入")
print(tostring(inputobject.UserInputType))
print(tostring(inputobject.UserInputState))
end)
文档更新时间: 2020-09-16 17:00 作者:宋澍川