颜色 ImageColor

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性默认值255255255,属性区间[无限制,无限制]”

描述

是控制控件中图像的颜色的属性。用这个属性可以更改图像的颜色。可以直接通过对操作对象加“.”来调用这个属性。

实例

实例1 创建一个输入框,并更改属性

创建一个UiPanel界面,在界面下添加客户端脚本,获取界面的图像属性,更改图像的资源ID

wait(0.5)

local uipanel = RWObject:New("UiPanel") -- 创建2d容器
local person = Players:GetLocalPlayer() --获取本地玩家
uipanel.Parent = person.GameUI --让2d容器界面的父级为GameUI界面
local Uiinputfield = RWObject:New("UiInputField") -- 创建输入框控件
Uiinputfield.Parent = uipanel --把输入框控件的父级变为2d容器界面
Uiinputfield.SourceImage="rwid://T23tdTB4bT1RCvBVdK" --更改图像属性
Uiinputfield.ImageColor = Vector3(123,12,23) --更改颜色
Uiinputfield.ImageColorA = 1 --更改透明度

-- 1,将图片类型转为普通模式
Uiinputfield.ImageCurType = Enum.UIImageType.Simple--更改属性
Uiinputfield.IgnoreRayCast = true --将输入框界面的图片设为穿透
Uiinputfield.PreserveAspect = false--更改属性为不保持宽高比

----2,将图片类型转为切图模式
--Uiinputfield.FillCenter = true --更改属性为显示中间区域
--Uiinputfield.Border = Vector4(1,1,1,1) --设置切图边界

----3,将图片类型转为平铺模式
--Uiinputfield.ImageCurType = Enum.UIImageType.Tiled --把图片模式改为平铺模式
--Uiinputfield.FillCenter = true --更改属性为显示中间区域
--Uiinputfield.Border = Vector4(1,1,1,1) --设置切图边界

----4,将图片模式设为填充模式
--Uiinputfield.ImageCurType = Enum.UIImageType.Filled --把图片模式改为填充模式
--Uiinputfield.PreserveAspect = false--更改属性为不保持宽高比
--Uiinputfield.FillMethod = Enum.ImageFillMethod.Horizontal --更改填充方式属性为水平填充
--Uiinputfield.FillOrigin = 0 --更改填充起点
--Uiinputfield.FillAmount = 1 --更改填充比例为照原图显示
--uidropdown.FillAmount = true --更改为顺时针充满


-- 1,2,3,4为图片模式的四种模式,只能存在一种

Uiinputfield.Interactable=true --输入框开启
Uiinputfield.Transition=Enum.BtnSelectableTransition.ColorTint --更改转变为颜色模式

Uiinputfield.NormalColor=Vector3.New(0,0,0) --改变输入框颜色为黑色
Uiinputfield.NormalColorA=0 --把普通情况下输入框调为透明
Uiinputfield.HighlightedColor=Vector3.New(255,0,0) --高亮颜色调为红色颜色
Uiinputfield.HighlightedColorA=1 --高亮颜色调为透明
Uiinputfield.PressedColor=Vector3.New(0,255,0) --按下颜色调为绿色
Uiinputfield.PressedColorA=0 --按下颜色调为透明
Uiinputfield.DisabledColor=Vector3.New(0,0,255) --禁用颜色为蓝色
Uiinputfield.DisabledColorA=0 --禁用颜色调为透明
Uiinputfield.FadeDuration=3--褪色持续时间调为3s

--Uiinputfield.Transition=Enum.BtnSelectableTransition.SpriteSwap --更改转变为图片模式
--Uiinputfield.HighlightedSprite = "rwid://T23tdTB4bT1RCvBVdK" --设置高亮时图片
--Uiinputfield.PressedSprite = "rwid://T23tdTB4bT1RCvBVdK" --设置按下时图片
--Uiinputfield.DisabledSprite = "rwid://T23tdTB4bT1RCvBVdK" --设置禁用时图片
文档更新时间: 2020-10-31 11:55   作者:宋澍川