- 手册指南 API Document
- 类 Class
- 建造 Build
- 角色 Avatar
- 物理 Physics
- 界面 UI
- 玩家界面 GameUI
- 2D容器界面 UiPanel
- 3D表面容器 SurfaceGui
- 3D广告牌容器 BillBoardGui
- 按钮控件 UiButton
- 图像控件 UiImage
- 文本控件 UiText
- 下拉框控件 UiDropdown
- 输入框控件 UiInputField
- 开关控件 UiToggle
- 滚动条控件 UiScrollbar
- 滑动层控件 UiScrollRect
- 滑动条控件 UiSlider
- 滑动区域控件 UiScrollRectViewPort
- 滑动内容控件 UiScrollRectContent
- 竖直布局控件 UiVerLayouts
- 水平布局控件 UiHorLayouts
- 网格布局控件 UiGridLayouts
- 布局元素控件 UiLayoutsElement
- 遮罩控件 UiMask
- 内容尺寸剪裁控件 UIContent
- 脚本 Script
- 客户端脚本 LuaLocalScript
- 服务器脚本 LuaScript
- 通用模块脚本 LuaModuleScript
- 角色初始化脚本 StarterCharacterScripts
- 玩家初始化脚本 StarterPlayerScripts
- 玩家脚本 PlayerScripts
- 客户端最先加载 ClientfirstLogic
- 服务器逻辑 ServerLogic
- 事件对象 EventObject
- 自定义事件 MessageEvent
- 全局服务 Global
- 游戏运行服务 GameRun
- 属性事件监听服务 PropertyWatcherService
- 计时器 RWTimer
- 标签服务 TagService
- 时间服务 TimeService
- 工具服务 UtilService
- 变换服务 Transform
- 资源服务 AssetService
- 管理 Storage
- 游戏机制 Game
- 数据存储 DataStore
- 数据存储服务 DataStoreService
- 排名存储 RankDataStore
- 游戏内购服务 MarketExchangeService
- 界面初始化 StarterUI
- 玩家初始化 StarterPlayers
- 背包初始化 StarterPack
- 玩家列表 Players
- 玩家 Player
- 队伍 TeamChild
- 队伍列表 Team
- 出生点 Spawn
- 摄像机 Camera
- 座位 Seat
- 驾驶位 VehicleSeat
- 轮胎 Wheel
- 寻路服务 PathFindService
- 游戏设置 GameSetting
- 平台自定义角色 PlatformAvatar
- 摄像机初始化 StarterCamera
- 玩家交互 PlayerInput
- 值 Value
- Tween动画 Tweener
- 基类 BaseClass
- 枚举 Enum
- StateType
- AudioRolloffMode
- AvatarState
- AvatarStatus
- AvatarAciton
- BtnSelectableTransition
- CameraType
- ContentSizeFitterFitMode
- CursorLockMode
- DeadShowMode
- ExternalRalation
- ForceMode
- GridLayoutGroupAxis
- GridLayoutGroupConstraint
- GridLayoutGroupCorner
- HandleMode
- HealthDisplayMode
- HookHumanoidBodyPart
- HorizontalOverflow
- FillMethod
- ImageType
- InputFieldContentType
- InputFieldLineType
- JointTypes
- KeyCode
- LightComType
- LostControlMode
- LightingComType
- LightShadowResolution
- LightShadows
- MaterialType
- MeshTypes
- MovementType
- NavigationMode
- ParticleCoordinate
- ParticleShader
- ParticleShapeMultiModeValue
- ParticleShapeType
- ParticleSystemAnimationMode
- ParticleSystemAnimationType
- ParticleSystemRenderMode
- ParticleSystemRenderSpace
- ParticleSystemShapeMultiModeValue
- ParticleSystemShapeType
- PathStatus
- PhysicEffectType
- PlayerExternalRalation
- PowerModeType
- ScrollbarDirection
- ScrollbarVisibility
- SelectableTransition
- SkyBoxType
- SliderDirection
- SpecialMeshType
- SurfaceType
- TextAnchor
- TextureMode
- ToggleTransition
- TouchPhase
- TouchMoveDir
- TouchType
- ImageCurType
- UserInputState
- UserInputType
- VerticalOverflow
- SurfaceGuiType
- VoiceConvertType
- ParticleSystemShapeMultiModeValue
- ParticleCoordinate
- ParticleSystemRenderSpace
- ParticleSystemRenderMode
- ParticleShader
- TextOutLine
- StableMode
- AssetType
- 数据类型 DataType
- int
- float
- string
- bool
- Enum
- Quaternion
- Vector2
- Vector3
- Vector4
- table
- Touch
- Ray
- nil
- tweenInfo
- RankData
- ParticleNoLableMinorityVector3Switch
- ParticleTwoValueSwitch
- ParticleTwoGradientSwitch
- ParticleModuleProperty
- ParticleFourVector3Switch
- ParticleFiveColorSwitch
- ParticleFourValueSwitch
- function
- Tuple
- event
- Gradient
- AnimationCurve
- 属性 Property
- 表情 Face
- 出生点 Spawn
- 背包初始化 StarterPack
- 身体体型 BodySize
- 挂接零件 Hook
- 工具 Tool
- 上衣 Shirt
- 裤子 Pants
- 鞋子 Shoes
- 身体挂点 BodyPoint
- 头部中心点 HeadPoint
- 头发 HairPoint
- 颈部 NeckPoint
- 面部 FacePoint
- 眼镜 GlassesPoint
- 帽子 HatPoint
- 耳环 EarringPoint
- 胸部中心点 ChestPoint
- 前胸 FrontChestPoint
- 后背 BackChestPoint
- 腰部中心点 WaistPoint
- 腰带 BeltPoint
- 臀部中心点 HipPoint
- 尾巴 TailPoint
- 左大臂中心点 LeftArmPoint
- 左肩 LeftShoulderPoint
- 左手中心点 LeftHandPoint
- 左手 LeftHandlePoint
- 右大臂中心点 RightArmPoint
- 右肩 RightShoulderPoint
- 右手中心点 RightHandPoint
- 右手 RightHandlePoint
- 左大腿中心点 LeftUpperLegPoint
- 左小腿中心点 LeftLowerLegPoint
- 左脚中心点 LeftFootPoint
- 右大腿中心点 RightUpperLegPoint
- 右小腿中心点 RightLowerLegPoint
- 右脚中心点 RightFootPoint
- 左手掌中心点 LeftPalmPoint
- 右手掌中心点 RightPalmPoint
- 自定义零件 MeshPart
- 对象基类 RWObject
- 合并单位 UnionOperation
- 贴花 Decal
- 客户端脚本 LuaLocalScript
- 通用模块脚本 LuaModuleScript
- 服务器脚本 LuaScript
- 射线值 RayValue
- 对象值 ObjectValue
- 颜色值 Color3Value
- 向量值 Vector3Value
- 字符串 StringValue
- 浮点数 NumberValue
- 整数值 IntValue
- 布尔值 BoolValue
- 点击触发器 ClickTrigger
- 玩家 Player
- 玩家列表 Players
- 控制器输入信息 InputObject