内容尺寸剪裁控件

  • 类型:UIContent

简介

内容尺寸剪裁控件是用于裁剪那些超出父控件大小部分的主要UI控件。是2D容器界面3D表面容器3D广告牌容器的子级。

游戏运行后,存放在界面初始化下的界面会复制到玩家界面下,只有在玩家界面下的界面才能在游戏中显示。

内容尺寸剪裁控件可以将超出父控件的部分裁剪掉,让所有控件不会超出容器,使排版更整齐清晰。

如果提前规划好了UI控件的大小,最后用这个控件,不会打乱排版。

属性

    HorizontalFit     水平自适应   Enum.ContentSizeFitterFitMode   
    文字水平自适应方式。

    VerticalFit     垂直自适应   Enum.ContentSizeFitterFitMode   
    文字竖直自适应方式。

继承自RWObject

    Name     名称   string   
    该对象的自定义名称。

    ClassName     类型   string   
    该对象对应的对象类型名称。

    Parent     父级   RWObject   
    该对象的父级对象。

函数

继承自RWObject

    DelAllChild()
    删除所有子对象

    Available()
    检查对象是否可用

    Clone(parent)
    复制自身,若有参数则以参数为父级

    Destroy()
    删除自身

    GetAncestorByName(Name)
    通过对象名字寻找父级对象

    GetAncestorByClassName(className)
    通过对象类型寻找父级对象

    GetChildByName(Name,recursive)
    通过对象名字寻找子级对象

    GetChildByClassName(className,recursive)
    通过对象类型寻找子级对象

    GetAllChild()
    寻找自身所有子级对象,并作为一个列表返回

    GetAllDescendant()
    递归寻找自身所有后代,并作为一个列表返回

    IsAncestor(TarObj)
    判断自身是否为目标对象的祖先

    IsDescendant(TarObj)
    判断自身是否为目标对象的后代

    WaitForChild(childName,timeout)
    寻找自身的子对象。如果没有子对象,在没有填写timeout参数时,会暂停进程直到找到子对象;如果填写了timeout参数,会根据参数时间暂停进程,超出参数时间后,进程照常进行

    Child(childName)
    根据给定的名字寻找自身的子对象

    Equals(TarObj)
    判断自身是否为目标对象,结果为真返回True,结果为假返回False;注意克隆、新建同类型、同名对象,equal结果均为假

    IsClass(className)
    判断自身是否为给定的对象类型

事件

继承自RWObject

    Destroyed()
    删除自身时触发

    ChildAdded(childobject)
    添加子对象时触发

    ChildRemoved(childobject)
    移除子对象时触发

    DescendantAdded(descendantobject)
    添加后代时触发

    DescendantRemoved(descendantobject)
    移除后代时触发

    AncestryChanged(AncestryChanged)
    祖先变更时触发

文档更新时间: 2020-09-02 15:07   作者:刘征