SoundResumed

格式

SoundResumed()

简介

处于暂停状态下的声音对象被播放时,触发此事件。

实例

创建一个TextAudio播放器,将音乐的路径赋值并播放,2秒后暂停,观察音乐暂停状态下播放事件是否被触发。

function SoundEvent() -- 处于暂停状态下的声音对象被播放时方法定义
    print("触发暂停播放又播放事件")
end
local AS = RWObject:New("TextAudio",WorkSpace["New Plate"]) -- 创建播放器
AS.PlayOnAwake =false
AS.Content = "需要转换的文本"  -- 文本赋值
AS.VoiceType = "声音类型的枚举"
AS.Speed = 1 
AS.Pitch = 1
AS.SoundResumed:Connect(SoundEvent) -- 处于暂停状态下的声音对象被播放事件注册
AS:Play() -- 声音播放
wait(2) -- 等待2
AS:Pause() -- 声音暂停
wait(2) -- 等待2
AS:Play() -- 声音播放
文档更新时间: 2020-09-16 17:02   作者:宋澍川