队伍

  • 类型:TeamChild

简介

有需要队伍玩法的游戏可增加队伍对象,设置游戏拥有的队伍数量和队伍人数、队伍关系等。

作用

TeamChild对象是当游戏中需要分组或队伍时可以增加的对象,将玩家分成几组互相对抗或竞争的队伍。

创建和使用

TeamChild对象只会在玩家主动增加时创建,可以通过编辑器或代码创建。
当有新的玩家连接入游戏时,玩家的GameUi中会增加一个让你选择队伍的UI,在选择完成后会将玩家实体加入到队伍当中,队伍中的玩家实体对象会被删除。
玩家可以通过下列方法操作TeamChild对象:

其他相关

队伍列表Team

属性

    TeamColor     队伍颜色   Vector3   
    队伍的颜色

    TeamName     队伍名称   string    [只读]
    队伍的名称

    StartSpawnRelation     关联出生点   RWObject   
    点击选择关联的出生点

    TeamNumber     队伍最大人数   int   
    队伍中最大的人数,队伍最大人数的总和不能少于游戏最小人数

    TeamId     队伍id   int    [只读]
    队伍id

    Players     队员列表   Array    [只读]
    队员列表

继承自RWObject

    Name     名称   string   
    该对象的自定义名称

    ClassName     类型   string   
    该对象对应的对象类型名称

    Parent     父级   RWObject   
    该对象的父级对象

函数

    AddPlayer(PlayerId)
    添加给定的玩家

    RemovePlayer(PlayerId)
    移除给定的玩家

继承自RWObject

    DelAllChild()
    删除所有子对象

    Available()
    检查对象是否可用

    Clone(parent)
    复制自身,若有参数则以参数为父级

    Destroy()
    删除自身

    GetAncestorByName(Name)
    通过对象名字寻找父级对象

    GetAncestorByClassName(className)
    通过对象类型寻找父级对象

    GetChildByName(Name,recursive)
    通过对象名字寻找子级对象

    GetChildByClassName(className,recursive)
    通过对象类型寻找子级对象

    GetAllChild()
    寻找自身所有子级对象,并作为一个列表返回

    GetAllDescendant()
    递归寻找自身所有后代,并作为一个列表返回

    IsAncestor(TarObj)
    判断自身是否为目标对象的祖先

    IsDescendant(TarObj)
    判断自身是否为目标对象的后代

    WaitForChild(childName,timeout)
    寻找自身的子对象。如果没有子对象,在没有填写timeout参数时,会暂停进程直到找到子对象;如果填写了timeout参数,会根据参数时间暂停进程,超出参数时间后,进程照常进行

    Child(childName)
    根据给定的名字寻找自身的子对象

    Equals(TarObj)
    判断自身是否为目标对象,结果为真返回True,结果为假返回False;注意克隆、新建同类型、同名对象,equal结果均为假

    IsClass(className)
    判断自身是否为给定的对象类型

事件

    PlayerJoined(Player)
    添加给定的玩家触发

    PlayerRemoved(Player)
    移除给定的玩家触发

继承自RWObject

    Destroyed()
    删除自身时触发

    ChildAdded(childobject)
    添加子对象时触发

    ChildRemoved(childobject)
    移除子对象时触发

    DescendantAdded(descendantobject)
    添加后代时触发

    DescendantRemoved(descendantobject)
    移除后代时触发

    AncestryChanged(AncestryChanged)
    祖先变更时触发

文档更新时间: 2020-08-31 15:06   作者:刘征