PlayerJoined
格式
PlayerJoined(Player)
- 事件
- 所属对象:TeamChild
描述
给队伍添加给定的玩家触发,返回值为添加的角色。
其他相关
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
Player | RWObject | 玩家对象 |
实例
先在客户端最先加载下添加队伍和服务器脚本,开始运行后,用鼠标左键点击对象。
wait(1)
local teamchild = workSpace.TeamChild --创建uipanel
teamchild.PlayerJoined:Connect(function()
print("添加玩家")
end)
文档更新时间: 2020-09-02 11:31 作者:宋澍川