摄像机初始化

  • 类型:StarterCamera

简介

玩家加入游戏时,玩家控制的摄像机属性复制自摄像机初始化

属性

    CameraType     摄像机类型   Enum.CameraType   
    摄像机的拍摄模式,有跟随、固定、捕捉和跟拍以及自定义5种

    Subject     摄像机对象   RWObject   
    摄像机当前的拍摄对象

    FieldOfView     视场(FOV)   float   
    视场角,决定摄像机的视野范围

    Distance     摄像机距离   float   
    摄像机与拍摄对象之间的距离

    Pitch     垂直角度   float   
    摄像机的垂直角度

    Yaw     水平角度   float   
    摄像机的水平角度

    Offset     偏移量   Vector3   
    摄像机拍摄点的偏移量

    Occlusion     摄像机碰撞   bool   
    摄像机碰撞开启后会将摄像机推至阻挡物前

    Transparency     阻挡物透明度   float   
    摄像机与拍摄对象间阻挡物体的透明度

    MinZoomDistance     摄像机距离下限   float   
    摄像机与拍摄物体间的距离下限

    MaxZoomDistance     摄像机距离上限   float   
    摄像机与拍摄物体间的距离上限

    MinPitchDistance     垂直角度下限   float   
    摄像机在垂直角度上的下限,范围为-90°到0°

    MaxPitchDistance     垂直角度上限   float   
    摄像机在垂直角度上的上限,范围为0°到90°

    FarClipPlane     远景视野范围   float   
    摄像机到视野范围内最远可见物的距离

继承自RWObject

    Name     名称   string   
    该对象的自定义名称

    ClassName     类型   string   
    该对象对应的对象类型名称

    Parent     父级   RWObject   
    该对象的父级对象

函数

继承自RWObject

    DelAllChild()
    删除所有子对象

    Available()
    检查对象是否可用

    Clone(parent)
    复制自身,若有参数则以参数为父级

    Destroy()
    删除自身

    GetAncestorByName(Name)
    通过对象名字寻找父级对象

    GetAncestorByClassName(className)
    通过对象类型寻找父级对象

    GetChildByName(Name,recursive)
    通过对象名字寻找子级对象

    GetChildByClassName(className,recursive)
    通过对象类型寻找子级对象

    GetAllChild()
    寻找自身所有子级对象,并作为一个列表返回

    GetAllDescendant()
    递归寻找自身所有后代,并作为一个列表返回

    IsAncestor(TarObj)
    判断自身是否为目标对象的祖先

    IsDescendant(TarObj)
    判断自身是否为目标对象的后代

    WaitForChild(childName,timeout)
    寻找自身的子对象。如果没有子对象,在没有填写timeout参数时,会暂停进程直到找到子对象;如果填写了timeout参数,会根据参数时间暂停进程,超出参数时间后,进程照常进行

    Child(childName)
    根据给定的名字寻找自身的子对象

    Equals(TarObj)
    判断自身是否为目标对象,结果为真返回True,结果为假返回False;注意克隆、新建同类型、同名对象,equal结果均为假

    IsClass(className)
    判断自身是否为给定的对象类型

事件

继承自RWObject

    Destroyed()
    删除自身时触发

    ChildAdded(childobject)
    添加子对象时触发

    ChildRemoved(childobject)
    移除子对象时触发

    DescendantAdded(descendantobject)
    添加后代时触发

    DescendantRemoved(descendantobject)
    移除后代时触发

    AncestryChanged(AncestryChanged)
    祖先变更时触发

文档更新时间: 2020-09-01 14:39   作者:安彤琛