启用 IsOpen

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

IsOpen是控制所属出生点是否生效的属性。
可以通过编辑器和脚本修改该属性参数。
默认状况下,新建的出生点都是生效的。
如果所有的出生点都不生效,玩家控制的角色将在(0,0,0)点出生或复活。

实例

实例1标题

获取出生点,让出生点不生效

wait(1)
local spawn = WorkSpace.出生点 --获取出生点对象
spawn.IsOpen = false --设置为不生效
文档更新时间: 2020-08-27 13:39   作者:刘征