资源ID TextureId
数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器
描述
TextureId是控制鞋子
对象在角色
下生效时显示贴图的属性。
玩家可以在鞋子对象的右侧属性栏修改该属性的参数,参数修改后立即生效。
TextureId可已通过代码进行修改,玩家可以利用该属性实现角色的快速换装。
鞋子对象的TextureId不会替换玩家部件中的TextureId,同样的玩家部件中的TextureId也不会影响鞋子对象的TextureId,所以在有鞋子对象生效的情况下修改鞋子覆盖的角色部件上的TextureId不会影响角色外观。
实例
实例1 代码修改鞋子TextureId
先在工作区创建一个角色对象,在给对象下添加服务器脚本,在脚本中添加下列代码,运行游戏,查看TextureId是否改变
local avatar=script.Parent
avatar.鞋子.TextureId="rwid://123456789"
文档更新时间: 2020-07-10 18:13 作者:刘征