onEnterSeatState

格式

onEnterSeatState()
  • 事件
  • 所属对象:Seat

简介

可以给座位注册事件:当座位上有角色乘坐本座位时触发。用Connect()连接事件触发时要执行的函数。

实例

创建一个座位,给它注册本事件:当玩家坐在该座位上时,触发本事件,同时创建一个零件。

local seat = RWObject:New("Seat",WorkSpace) --创建座位
seat.Position = Vector3.New(3,1,3) --设置座位坐标
seat.onEnterSeatState:Connect(function() --进入乘坐状态时执行创建零件方法
   local addpart = RWObject:New("Part",WorkSpace)
   addpart.Color = Vector3.New(255,0,0)
   addpart.Position = Vector3.New(1,1,2)
   addpart.Anchored = true
   addpart.Parent = WorkSpace
end)
文档更新时间: 2020-09-16 16:42   作者:admin