Sit
格式
Sit(humanoidObj)
简介
使角色
进入乘坐状态。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
humanoidObj | RWObject | 指定角色 |
实例
创建一个零件和一个座位,在玩家触碰零件时,使玩家坐在座位上。
local part = RWObject.Create("Part")--创建零件
part.Position = Vector3.New(2,1,2)
part.Parent = WorkSpace
local seat = RWObject.Create("Seat")--创建座位
seat.Position = Vector3.New(3,1,3)
seat.Parent = WorkSpace
part.TriggerEnter:Connect(function(hit)--角色接触零件时装备工具
if hit:IsClass("Avatar") then
seat:Sit(hit)--角色坐在座位上
end
end)
文档更新时间: 2020-08-24 21:34 作者:admin