Sit

格式

Sit(humanoidObj)

简介

使角色进入乘坐状态。

参数

名称 类型 描述
humanoidObj RWObject 指定角色

实例

创建一个零件和一个座位,在玩家触碰零件时,使玩家坐在座位上。

local part = RWObject.Create("Part")--创建零件
part.Position = Vector3.New(2,1,2)
part.Parent = WorkSpace
local seat = RWObject.Create("Seat")--创建座位
seat.Position = Vector3.New(3,1,3)
seat.Parent = WorkSpace
part.TriggerEnter:Connect(function(hit)--角色接触零件时装备工具
  if hit:IsClass("Avatar") then
   seat:Sit(hit)--角色坐在座位上
  end
end)
文档更新时间: 2020-08-24 21:34   作者:admin