SetNetworkOwner

格式

SetNetworkOwner(player)

简介

设置这个以及所有相连接的零件的主权。只能使用服务器脚本调用。

参数

名称 类型 描述
player RWObject 将主权赋予指定的客户端。如果参数为nil,将主权设置给服务器。

实例

创建一个零件,设置零件主权玩家并输出玩家名称。

local part = WorkSpace.零件
Players.PlayerAdded:Connect(function(id) 
local player = Players:GetPlayerByUserId(id) 
    part:SetNetworkOwner(player)
end)
文档更新时间: 2020-08-24 21:16   作者:雷达