射线

Ray

射线。

函数

    Ray.New(direction, origin)
    参数: 方向 Vector3 direction起点 Vector3 origin
    返回值:Vector3 新建的射线
    创建一条射线。

    Ray:GetPoint(distance)
    参数: 方向 float distance
    返回值:Vector3 目标点位置
    沿射线寻找一个目标点。

    Ray:Get()
    返回值:float 六个值分别为射线的原点坐标和方向
    显示。

文档更新时间: 2020-07-10 15:36   作者:wangjindou