PlayerReconnected
格式
PlayerReconnected(Player)
- 事件
- 所属对象:Players
弃用
没做断线重连功能
简介
玩家
通过断线重连,连接到服务器时,触发此事件。只可在服务器使用。
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
Player | RWObject | 目标玩家对象 |
实例
玩家重连游戏时打印玩家的id。
local ServerPlayerReconnected = {}
function ServerPlayerReconnected.PlayerReconnected(PlayerId)
print("断线重连成功 -> PlayerId = " .. PlayerId)
end
function ServerPlayerReconnected.Start()
--注册PlayerReconnected监听
Players.PlayerReconnected:Connect(ServerPlayerReconnected.PlayerReconnected)
end
ServerPlayerReconnected.Start()
文档更新时间: 2020-07-24 15:58 作者:安彤琛