PlayerReconnected

格式

PlayerReconnected(Player)

弃用
没做断线重连功能

简介

玩家通过断线重连,连接到服务器时,触发此事件。只可在服务器使用。

参数

名称 类型 默认值 描述
Player RWObject 目标玩家对象

实例

玩家重连游戏时打印玩家的id。

local ServerPlayerReconnected = {}

function ServerPlayerReconnected.PlayerReconnected(PlayerId)
    print("断线重连成功 -> PlayerId = " .. PlayerId)
end

function ServerPlayerReconnected.Start()
    --注册PlayerReconnected监听
    Players.PlayerReconnected:Connect(ServerPlayerReconnected.PlayerReconnected)
end

ServerPlayerReconnected.Start()
文档更新时间: 2020-07-24 15:58   作者:安彤琛