PlayerAdded
格式
PlayerAdded(Playerid)
- 事件
- 所属对象:Players
简介
加入玩家
时,触发此事件。只可在服务器中使用。
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
Playerid | int | PlayerId 玩家角色的唯一ID |
实例
玩家加入游戏时创建一个以玩家id命名的零件。
Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) --玩家进入游戏时执行创建零件的方法
print("玩家加入,ID:"..Uid)
local addpart = RWObject:New("Part",WorkSpace)
addpart.Name = tostring(Uid)
addpart.Color = Vector3.New(255,0,0)
addpart.Position = Vector3.New(0,2,2)
addpart.Anchored = true
addpart.Parent = WorkSpace
end)
文档更新时间: 2020-08-17 17:41 作者:安彤琛