PlayerAdded

格式

PlayerAdded(Playerid)

简介

加入玩家时,触发此事件。只可在服务器中使用。

参数

名称 类型 默认值 描述
Playerid int PlayerId 玩家角色的唯一ID

实例

玩家加入游戏时创建一个以玩家id命名的零件。

Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) --玩家进入游戏时执行创建零件的方法
        print("玩家加入,ID:"..Uid)
        local addpart = RWObject:New("Part",WorkSpace)
        addpart.Name = tostring(Uid)
        addpart.Color = Vector3.New(255,0,0)
        addpart.Position = Vector3.New(0,2,2)
        addpart.Anchored = true
        addpart.Parent = WorkSpace
    end)
文档更新时间: 2020-08-17 17:41   作者:安彤琛