GetPlayerByUserId

格式

GetPlayerByUserId(PlayerId)

简介

根据给定的PlayerId获取玩家对象。

参数

名称 类型 默认值 描述
Uid string Uid 玩家的唯一ID

返回值

类型 描述
Player Player玩家对象

实例

使用Uid获取玩家实体并访问玩家实体属性,创建一个以玩家名称命名的零件。

Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) -- 玩家进入游戏时
        local player = Players:GetPlayerByUserId(Uid) -- 获取玩家对象
        local addpart = RWObject.Create("Part") -- 创建零件
        addpart.Name = player.Name -- 零件的名字改为玩家的名字
        addpart.Color = Vector3.New(255,0,0)
        addpart.Position = Vector3.New(0,2,1)
        addpart.Anchored = true
        addpart.Parent = WorkSpace
    end)
文档更新时间: 2020-09-22 18:04   作者:安彤琛