角色是否自动生成 CharacterAutoLoads

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

CharacterAutoLoads 属性决定了在玩家加载完成后是否自动生成玩家对应的角色。

该属性的默认值为true,即会自动生成玩家角色。用户可以在编辑器界面直接修改,也可以在服务器逻辑中添加服务器脚本,在玩家生成之前或者玩家生成事件触发时进行修改。

实例

实例1:通过脚本取消角色自动生成

在服务器逻辑下添加服务器脚本,在玩家加载事件触发时将CharacterAutoLoads属性设置为false

Players.PlayerAdded:Connect(function () --玩家加载时触发事件
        print("玩家加载") --打印玩家加载信息
        Players.CharacterAutoLoads=false --将玩家是否自动生成设置为false
    end)
文档更新时间: 2020-08-15 18:43   作者:安彤琛