JoinTeam
格式
玩家对象:JoinTeam(TeamId)
简介
加入指定的队伍
。
参数
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
TeamId | int | TeamId |
实例
创建一个零件,添加服务器脚本,添加下列代码,运行游戏,控制角色碰触零件。
local part = script.Parent --获取零件
part.CollisionEnter:Connect(function(hit)--角色触碰零件时
if hit:IsClass("Avatar") then
local player = Players:GetPlayerByUserId(hit.PlayerId) -- 根据角色PlayerId来获取玩家
player:JoinTeam(Team.Team1.TeamId) -- 玩家加入队伍1
player:LoadCharacter() -- 玩家重新加载形象
print(player.Team.TeamName)
print(player.Team.TeamId)
end
end)
文档更新时间: 2020-09-27 16:28 作者:姚舜予