AvatarAdded

格式

玩家对象.AvatarAdded:Connect(function(rwobject)
end)

简介

角色被加载时,触发此事件。可以在客户端脚本和服务器脚本中调用。
AvatarAdded()事件会在满足条件时自动执行,玩家不需要进行额外的监听操作。

参数

名称 类型 描述
rwobject RWObject 玩家角色对象

实例

加载玩家角色时输出玩家名称。

Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) --玩家进入游戏时
    local player = Players:GetPlayerByUserId(Uid)--获取玩家实体
    player.AvatarAdded:Connect(function(avatar)  -- 角色加载
        print("加载角色".."玩家"..avatar.Name.."加载完成")
    end)
end)
文档更新时间: 2020-07-09 16:50   作者:姚舜予