物理模式 StableMode

脚本不可访问
此属性可以编辑器属性界面修改其值

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

StableMode控制角色物理表现的属性,目前有三种模式。

  • 整体
    整体模式下,角色行动完全由动画骨骼主导,只会在受到约束影响时有物理表现,碰撞等情况下不会有物理反馈。
  • 肢体稳定
    肢体稳定模式下,角色行动完全由动画骨骼主导,但是会受到物理骨骼的影响。角色除了会在受到约束影响时有物理表现外,在受到物理碰撞时会影响角色的行动,当受到足够大的力的影响时,会进入失控状态。
  • 肢体柔软
    肢体稳定模式下,角色行动由动画骨骼主导,物理骨骼会影响角色作出的动作。角色除了会在受到约束影响时有物理表现外,在受到物理碰撞时会影响角色的行动,当受到足够大的力的影响时,会进入失控状态。
文档更新时间: 2020-09-01 14:24   作者:安彤琛