跳跃初速度 JumpSpeed

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性区间[0,999]

描述

JumpSpeed是角色跳跃时向上的初速度,以 米/秒 为单位。默认值为14米/秒。

JumpSpeed受游戏设置重力参数角色重力倍数两个属性相乘后的乘积影响。乘积越大,JumpSpeed保持不变的情况下,跳跃高度越小。

实例

获取加入游戏的玩家对象,将玩家角色的跳跃初速度设为0。

Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) -- 玩家进入游戏时
    local player = Players:GetPlayerByUserId(Uid) -- 获取玩家实体
    player.AvatarAdded:Connect(function(avatar)  -- 角色加载
        avatar.JumpSpeed = 0 -- 将玩家角色的跳跃初速度设为0
    end)
end)
文档更新时间: 2020-09-01 14:03   作者:安彤琛