输入位置 InputPosition

编辑器不可见
在编辑器属性界面中不显示,可用脚本访问其值,不建议广泛使用

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性区间[无限制,无限制]

描述

InputPosition 属性表示鼠标和触摸输入时输入对象的位置信息。

当输入对象的类型是为鼠标触摸时,该属性表示为输入对象在游戏界面上的二维坐标。
当输入对象不是鼠标触摸时,该属性值为(0,0,0)

实例

实例1:当存在用户输入开始时,打印输入对象的类型和坐标

local inputService=GetService("UserInputService") --获取用户输入服务
inputService.InputBegan:Connect(function(inputObj) --当用户输入开始时触发事件
        print("输入类型为:"..tostring(inputObj.InputType)) --打印输入对象的类型信息
        print("输入位置为:"..tostring(inputObj.InputPosition)) --打印输入对象的位置信息
    end)
文档更新时间: 2020-09-23 14:28   作者:王辰剑