开启气泡表情 isEmojiOpen
- 属性 bool
- 所属对象:GameSetting
脚本不可访问
此属性可以编辑器属性界面修改其值
数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器
描述
是否启用气泡表情。
实例
获取GameSetting服务,更改是否开启气泡表情。
local gamesetting = GetService("GameSetting")
gamesetting.isEmojiOpen = true
文档更新时间: 2020-08-26 17:13 作者:宋澍川