开启导航网格 NavMeshOpen
- 属性 bool
- 所属对象:GameSetting
数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器
描述
NavMeshOpen控制导航网格的开启与否。导航网格是角色
自动移动,自动寻路等功能的基础;也是寻路服务
下两个函数的基础。调用上述功能函数时都需要先开启导航网格。
实例
脚本开启导航网格。
GameSetting.NavMeshOpen = true -- 开启导航网格
文档更新时间: 2020-07-27 15:45 作者:安彤琛