Update
格式
Update(delta)
- 事件
- 所属对象:GameRun
简介
每帧运行一次Update中的函数。
相关链接
- Update和FixedUpdate
https://thoughts.teambition.com/sharespace/5e83096479e639001a0a5bad/docs/5e943473efc2cd001ab7a10a
参数
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
delta | float | delta 每一帧经过的时间 |
实例
实例1 每帧输出一次文本
每帧打印一次”111”。
local gameRun=GetService("GameRun") --获取游戏运行服务
gameRun.Update:Connect(function() --update事件每帧触发一次,事件触发时调用方法打印111
print(111)
end)
实例2 每帧输出一次当前帧的时间
每帧打印一次帧数。
local gameRun=GetService("GameRun") --获取游戏运行服务
gameRun.Update:Connect(function(delta) --update事件每帧触发一次,事件触发时调用方法打印帧数
print(delta)
end)
文档更新时间: 2020-08-07 17:02 作者:王辰剑