透明度 Transparency

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性默认值1,属性区间[0,1]

描述

这个属性的作用是表示气泡表情的透明度,当需要更改气泡表情的透明度时,可以更改这个属性。0为完全透明,1为完全不透明。

实例

先创建一个角色,然后获取他的表情,最后更改表情的透明度。

local player = Players:GetLocalPlayer() -- 获取本地玩家

local emoji = player:GetPlayerEmoji(1) -- 获取玩家的1号表情

emoji.Transparency = 0 --将表情变为透明

文档更新时间: 2020-09-02 10:40   作者:宋澍川