水平裁剪列数 TilesX

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

TilesX是控制表情贴图裁剪成多少列的属性。
玩家可以在表情对象的右侧属性栏修改该属性。
该属性只有在是否生效被勾选时生效。

实例

实例1 代码获取TilesX属性参数

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的表情对象,获取水平裁剪列数并打印

local avatar=script.Parent
local tilesX=avatar.表情.TilesX
print(tilesX)
文档更新时间: 2020-07-10 18:13   作者:刘征