是否播放 Playing

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

Playing是控制帧动画播放的属性,勾选时播放,不勾选时不播放。默认情况下该属性不勾选。
Playing只有在“是否生效”属性被勾选后才能生效。
玩家可以在表情对象的右侧属性栏勾选该属性。
在是否生效被勾选的情况下,勾选是否播放属性后,表情会根据水平裁剪列数垂直裁剪行数帧数单帧时间是否循环循环间隔等属性进行播放,从而达到动态表情的效果。

实例

实例1 代码修改Playing属性

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的表情对象,将Playing设置为false

local avatar=script.Parent
avatar.表情.Playing=false
文档更新时间: 2020-07-10 18:13   作者:刘征