是否循环 Looped

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

Looped是控制帧动画是否重复播放的属性,默认情况下不勾选。勾选后,帧动画会根据设置循环播放。
玩家可以在表情对象的右侧属性栏修改该属性。
该属性只有在是否生效被勾选时生效。

实例

实例1 代码修改Looped属性为false

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的表情对象,将Looped属性为false

local avatar=script.Parent
avatar.表情.Looped=false
文档更新时间: 2020-07-10 18:13   作者:刘征