循环间隔 Cycleinterval

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性区间[0,2]

描述

Cycleinterval是控制一个完整序列帧循环与下一次完整循环的间隔多少时间的属性,默认情况下为2秒。
玩家可以在表情对象的右侧属性栏修改该属性。
该属性只有在是否生效被勾选时生效。

实例

实例1 代码获取循环间隔时间

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的表情对象,获取循环间隔时间并打印

local avatar=script.Parent
local cycleinterval=avatar.表情.Cycleinterval
print(cycleinterval)
文档更新时间: 2020-08-10 16:33   作者:刘征