帧数 Count

  • 属性   int
  • 所属对象:Face

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

Count是控制一个完整循环中拥有的帧数的属性。
玩家可以在表情对象的右侧属性栏修改该属性。
该属性只有在是否生效被勾选时生效。
一般情况下,Count=水平裁剪列数*垂直裁剪行数

实例

实例1 代码获取帧数

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的表情对象,获取帧数并打印

local avatar=script.Parent
local count=avatar.表情.Count
print(count)
文档更新时间: 2020-07-10 18:13   作者:刘征