是否生效 Active

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

Active是控制表情帧动画组件是否生效的属性,默认情况下不勾选。
玩家可以在表情对象的右侧属性栏勾选该属性。
勾选Active是制作动态表情的基础,只有该属性被勾选的情况下,水平裁剪列数垂直裁剪行数是否播放帧数单帧时间是否循环循环间隔等属性才会生效。

实例

实例1 代码修改Active属性

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的表情对象,将Active设置为false

local avatar=script.Parent
avatar.表情.Active=false
文档更新时间: 2020-07-10 18:13   作者:刘征