Update

格式

Update(key,function)

只有服务器脚本可访问

Yields
暂停调用该函数的Lua线程,直到准备好返回结果为止,而不会中断其他脚本

简介

Update函数可以更新DataStore中key对应的value。

第二个参数function将key的旧value作为参数输入,经过运算后返回新value。如果key不存在,function返回nil,更新失败。如果key存在,会返回对应的新value。

注意:第二个参数function必须有返回值,否则无法把新value写入服务器的数据存储中。Function中不能用挂起进程的函数,比如:Yield() 和wait()函数。

参数

名称 类型 默认值 描述
key string DataStore中存储的关键词
function function 数据更新函数

返回值

类型 描述
value 返回数据存储中key对应的value,不限类型

实例

在发布后的地图或游戏中,命名一个排行数据存储空间,将一条新数据存进数据存储里,然后更新数据。

local datastoreservice = GetService("DataStoreService") -- 获取数据存储服务
local key = "player_000001"
local goldStore = datastoreservice:FindDataStore("DataTest") -- 命名存储空间
goldStore:Set("player_000001",100) -- 存储值
local goldnumber= goldStore:Update(key,function(value) -- 数据更新方法
        value = value + 100
        return value
    end)
print(key..":"..goldnumber)
文档更新时间: 2020-09-12 11:45   作者:安彤琛