ClearSitting

格式

ClearSitting()

简介

使角色离开乘坐状态。

实例

创建一个零件和一个座位,在玩家接触零件时,使玩家坐在座位上。

local part = RWObject.Create("Part")--创建零件
part.Position = Vector3.New(2,1,2)
part.Parent = WorkSpace
local seat = RWObject.Create("Seat")--创建座位
seat.Position = Vector3.New(3,1,3)
seat.Parent = WorkSpace
part.TriggerEnter:Connect(function(hit)--角色接触零件时装备工具
    coroutine.start(function()
        if hit:IsClass("Avatar") then
            seat:Sit(hit)--角色坐在座位上
            coroutine.wait(2)--等待2秒
            seat:ClearSitting()--离开乘坐状态
        end
    end)
end)
文档更新时间: 2020-08-24 21:34   作者:admin