WorldToScreen

格式

WorldToScreen(pos)

简介

将指定的游戏世界的坐标转换为屏幕坐标。

参数

名称 类型 默认值 描述
pos Vector3(X,Y,Z) pos 世界坐标

返回值

类型 描述
Vector3 返回的屏幕坐标

实例

返回Vector3在世界上的二维屏幕坐标。

local camera = WorkSpace:WaitForChild("Camera") -- 获取默认的摄像机对象
local pos = camera:WorldToScreen(Vector3.New(1,2,1)) -- 将世界坐标(1,2,1)转化成屏幕坐标
print(tostring(pos)) -- 输出屏幕坐标
文档更新时间: 2020-08-04 21:02   作者:安彤琛