GetAllObscuringParts

格式

GetAllObscuringParts()

简介

获取摄像机摄像机对象之间存在的所有遮挡物,将遮挡物对象作为列表返回。

返回值

类型 描述
table RWObject 找到的对象

实例

创建两个零件,一个充当遮挡物,一个注册碰撞事件,玩家角色碰撞时获取相机与拍摄对象之间存在的遮挡物并输出。

local function MyUpdate()
    local duringpatrs = WorkSpace.Camera:GetAllObscuringParts() 
    for k,v in pairs(duringpatrs) do
        print(v.Name) -- 输出物体名称
    end
end
local function coroutineUpdate()
    while true do
        coroutine.wait(1) -- 实时监测
        MyUpdate()
    end
end
coroutine.start(coroutineUpdate)
文档更新时间: 2020-08-04 21:02   作者:安彤琛