左大腿中心点 LeftUpperLegPoint

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性默认值0,0,0,属性区间[-100,100]

描述

LeftUpperLegPoint是决定角色配饰工具角色左大腿相连的挂接零件的原点的坐标的属性。
默认情况下,新建角色的LeftUpperLegPoint默认为(0,0,0),玩家可以根据实际需要,在身体挂点对象的右侧属性栏修改LeftUpperLegPoint的坐标参数。

实例

实例1 代码获取LeftUpperLegPoint

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的身体挂点对象,获取左大腿中心点参数并打印

local avatar=script.Parent
local leftUpperLegPoint=avatar.身体挂点.LeftUpperLegPoint
print(tostring(hairPoint))

实例2 代码修改LeftUpperLegPoint

创建一个角色,在角色下添加服务器脚本,获取角色的身体挂点对象,获取左大腿中心点参数并打印,然后修改参数并打印

local avatar=script.Parent
local leftUpperLegPoint=avatar.身体挂点.LeftUpperLegPoint
print(tostring(leftUpperLegPoint))
avatar.身体挂点.LeftUpperLegPoint=Vector3.New(1,1,1)
leftUpperLegPoint=avatar.身体挂点.LeftUpperLegPoint
print(tostring(leftUpperLegPoint))
文档更新时间: 2020-07-10 18:15   作者:刘征