座位 SubjectSeat

只读
此属性只能读取,在编辑器和脚本中都不可以修改

编辑器不可见
在编辑器属性界面中不显示,可用脚本访问其值,不建议广泛使用

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

SubjectSeat表示角色当前乘坐的座位驾驶位。如果有则返回该座位驾驶位;如果没有则为空。

实例

创建角色进入乘坐状态事件触发,打印玩家角色所乘坐的座位。

Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) -- 玩家进入游戏时
    local player = Players:GetPlayerByUserId(Uid) -- 获取玩家实体
    player.AvatarAdded:Connect(function(avatar)  -- 角色加载
        avatar.onEnterSeatState:Connect(function() -- 创建角色进入乘坐状态时触发的事件
            print(avatar.SubjectSeat.Name) -- 打印玩家角色所乘坐的座位
        end)
    end)
end)
文档更新时间: 2020-09-23 15:54   作者:安彤琛