名字 ShowName

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

ShowName展示玩家的平台昵称,角色下的属性名字是否显示就控制名字的显示与否。名字属性为空时,角色头顶显示名称

注意,名字名称的区别。名称是角色对象在工作区下的显示和供开发者调用的名字,受lua脚本变量名的命名规则限制。而名字显示玩家的平台昵称,限制很少。

实例

创建一个男角色对象,让角色对象移动到创建的零件的位置。

local WorkSpace = GetService("WorkSpace") -- 获取工作区服务
GameSetting.NavMeshOpen = true -- 游戏的导航网格开启设置
local person = WorkSpace:WaitForChild("Boy") -- 获取工作区下的角色
local part = RWObject:New("Part",WorkSpace) -- 创建零件
part.Position = Vector3.New(0,0.125,10) -- 设置零件的位置
person.Position = Vector3.New(50,0.125,50) -- 设置角色的位置
wait(1) -- 等待1
person:MoveTo(part.Position) -- 角色向着零件的位置移动
文档更新时间: 2020-09-23 15:54   作者:安彤琛