复活时间 ResurrectionTime

数据流向
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属性区间[0,999]

描述

ResurrectionTime控制角色死亡后等待复活的时间,单位是秒,默认值为3。

本属性受玩家列表的属性:角色是否自动生成影响。游戏开始后如果取消勾选角色是否自动生成,玩家角色死亡后则不会自动复活,ResurrectionTime则没有作用了。

如果将ResurrectionTime设置为0,则角色死亡后马上复活,看不到死亡表现

实例

修改玩家角色的复活时间。

Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) -- 玩家进入游戏时
    local player = Players:GetPlayerByUserId(Uid) -- 获取玩家实体
    player.AvatarAdded:Connect(function(avatar)  -- 角色加载
        avatar.ResurrectionTime = 0 -- 将角色复活时间改为0s
    end)
end)
文档更新时间: 2020-08-10 16:42   作者:安彤琛