对应的玩家Id PlayerId

只读
此属性只能读取,在编辑器和脚本中都不可以修改

编辑器不可见
在编辑器属性界面中不显示,可用脚本访问其值,不建议广泛使用

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

描述

PlayerId是角色对应的玩家Id。如果是非玩家控制的NPC,则PlayerId为空。

实例

获取玩家的Id并输出。

Players.PlayerAdded:Connect(function(Uid) -- 玩家进入游戏时
    local player = Players:GetPlayerByUserId(Uid) -- 获取玩家实体
    player.AvatarAdded:Connect(function(avatar)  -- 角色加载
        print(avatar.PlayerId) -- 输出玩家Id
    end)
end)
文档更新时间: 2020-09-23 15:54   作者:安彤琛